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    결론

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    작성자 천재
    댓글 댓글 0건   조회Hit 6회   작성일Date 24-11-16 21:54

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    결론 사물 인터넷은 수십억 또는 수조 개의 무선 식별 가능한 사물이 서로 통신하고 퍼베이시브 컴퓨팅, 유비쿼터스 컴퓨팅 및 앰비언트 인텔리전스와 같은 개념에서 파생된 개발과 통합되는 동적 네트워크를 생성합니다.사물 인터넷은 유비쿼터스 컴퓨팅과 앰비언트 인텔리전스에 대한 비전을 담고 있으며, 이는 특히 총체적인 통신과 완전한 컴퓨팅 기능을 요구하고 지속적인 통신, 식별 및 상호 작용의 요소를 통합함으로써 향상됩니다.사물 인터넷은 다양한 개념과 기술 구성 요소를 결합하여 디지털 세계와 물리적 세계를 융합하여 퍼베이시브 네트워크, 장치의 소형화 및 모바일 통신이 모두 새로운 비즈니스 프로세스 모델과 함께 결합되어 작동합니다(Maggioni 및 Del Giudice 2011 ). 애플리케이션, 서비스, 미들웨어 구성 요소, 네트워크 및 엔드포인트는 완전히 새로운 방식으로 구조적으로 연결됩니다. 처음에는 글로벌 유비쿼터스 네트워크 연결을 구축하는 데 상업적, 물리적 어려움이 있을 것이고 많은 연결된 사물과 장치가 양방향 네트워크 연결을 수행하는 데 제한된 용량을 가질 수 있음을 인식하지만 사물 인터넷의 아키텍처 설계가 효과적인 양방향 캐싱 및 데이터 동기화 기술을 지원하는 것이 중요합니다. 또한 연결된 사물과 장치의 가상 표현에 사용되는 네트워크 연결 엔드포인트를 지원해야 하며, 이는 위치, 조건 및 상태를 모니터링하고 요청 및 지침을 보내는 데 사용할 수 있습니다. 호치민불건마 핑크돌핀슬롯 레드라인 먹튀 안양 휴대폰성지 안양 휴대폰성지 석촌 휴대폰성지 천안다국적노래방 무료웹툰 모음 구글상위노출 구글상위노출 구글상단 카지노솔루션 해외서버임대 먹튀사이트 제작 스포츠중계제작

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